游戏《百日战纪-最终防卫学园》抢先看,你的选择创造上百种结局

由《枪弹辩驳》之父小高和刚和《极限脱出》系列制作人打越钢太郎联手打造的全新游戏《百日战纪-最终防卫学园》,将于2025年4月24日登陆Switch和Steam平台。这款结合策略战斗与多结局剧情的校园生存游戏,在试玩阶段就收获了大量好评,让我们一起来看看它有哪些独特之处。

图片[1]-游戏《百日战纪-最终防卫学园》抢先看,你的选择创造上百种结局-尤悠舍

一、上百种结局,你的选择改变一切

故事发生在被神秘力量入侵的防卫学园,你将扮演学生领袖拓海,带领14名各具特长的同伴展开百日生存挑战。游戏最大的亮点是”选择即命运”系统——每天和同伴们的对话选择、物品分配甚至战斗策略,都会像蝴蝶效应一样影响故事走向。

举个例子,试玩版中有个经典场景:当你发现同伴私藏食物时,选择”严厉批评”可能触发后续的背叛事件,而选择”装作没看见”反而会提升对方的好感度,开启特殊剧情线。制作组表示,游戏包含7大类主线结局(如全员存活、暗黑统治、时空重置等),每个大类下还有十几个分支结局,总数量超过100种。

更特别的是”记忆继承”功能:每次通关后,系统会保留关键剧情碎片。当重新开始游戏时,这些记忆能解锁隐藏对话,甚至改变某些必死事件的结局。有玩家测试发现,通过多周目积累的记忆,原本敌对的角色可能变成并肩作战的伙伴。

二、白天交友晚上打怪的特色玩法

游戏把每天分为两个阶段:

白天校园生活:可以自由探索教学楼、实验室等12个场景,通过小游戏提升同伴能力。比如在烹饪社制作料理能恢复体力,在战术教室答题能提升战斗属性。

夜晚防御作战:需要布置陷阱、安排队员站位,抵御名为”侵校生”的机械怪物入侵。不同角色有专属技能:擅长狙击的晴美可以远程控场,工程师阿渡能快速修复防御设施。

战斗系统有三个独特设计:

组合技能系统:当特定两人组同时上场时(比如青梅竹马组合或学霸搭档),会激活强力合体技,有些组合技甚至能瞬间清场。

资源危机设定:随着游戏推进,食物和电力会越来越短缺。你可能要面临”给受伤队员多吃药”还是”省下药品做交易”的艰难抉择。

动态难度调整:如果连续三天完美防御,第四天就会出现新型变异怪物;反之如果多次战败,系统会适当降低难度。

三、会进化的敌人和会”生气”的游戏画面

游戏中的敌人”侵校生”可不是千篇一律的杂兵。它们会根据玩家的通关次数产生三种形态变化:

第一形态:机械蜘蛛造型,弱点是头部传感器

第二形态:长出人类手臂,会使用武器

第三形态:完全体如同克苏鲁怪物,需要特殊道具才能击败

画面表现也充满惊喜:当剧情出现重大转折时,游戏画面会突然变成老电视雪花屏效果,角色立绘也会变成抽象涂鸦风格。在某个试玩版隐藏结局中,屏幕甚至会出现伪死机效果,需要快速按键才能逃脱死亡结局。

四、超强制作团队带来脑洞大开的设计

本作的制作阵容堪称日本游戏界的全明星:

小高和刚(《枪弹辩驳》系列):负责设计那些让人心跳停止的”突然死亡”选项,据传他在某个看似普通的午餐剧情里埋了7个致命陷阱

打越钢太郎(《极限脱出》系列):设计了需要数学公式解谜的隐藏关卡,有个谜题要用莫比乌斯环原理才能解开

小松崎类(《弹丸论破》画师):创造了会”生气变脸”的角色立绘系统,当同伴好感度下降时,立绘会变成Q版暴走表情

音乐方面,曾为多部动漫游戏配乐的高田雅史,为本作制作了会根据战况变化的动态BGM。当队伍陷入危机时,背景音乐会混入心跳声和金属摩擦声;而当触发合体技时,则会突然切换成热血摇滚乐。

五、测试版玩家发现的趣味彩蛋

在试玩体验中,玩家们发现了不少隐藏惊喜:

连续给同一个角色送礼物(比如给傲娇大小姐连送30天泡芙),会解锁专属恋爱结局

在战斗地图的特定位置点击十次,能找到开发团队的签名彩蛋

如果全员存活到第99天,最后一天会触发全员换装的庆功宴剧情

据官方透露,正式版还将加入”跨周目继承系统”,玩家可以把前几周目获得的特殊装备带到新游戏中。比如在科技结局通关后获得的激光剑,可以在其他周目开局时使用。

《百日战纪-最终防卫学园》目前已在Steam开放愿望单添加,游戏支持中文。对于喜欢策略战斗和多结局剧情的玩家来说,这款充满日式脑洞的校园生存游戏,或许能带来100小时以上的新鲜体验。就像制作人小高和刚说的:”这不是要你拯救世界,而是让你在百日轮回中,找到属于自己的青春故事。”

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